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大班数学教案

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大班数学教案【精选9篇】

作为一名默默奉献的教育工作者,常常要写一份优秀的教案,借助教案可以让教学工作更科学化。那么什么样的教案才是好的呢?下面是小编整理的大班数学教案9篇,欢迎大家分享。

大班数学教案 篇1

活动目标:

1、激发幼儿探究周围事物的兴趣,让幼儿乐意参加各种类型的数学活动。

2、从生活和游戏中对事物进行分类、比较、对应、排序等,发展思维能力。

3、在操作活动中,培养幼儿观察能力、合作分享和解决问题的能力。

活动准备:

1、幼儿的生日卡(有年月日)、

2、天平称、不同重量的物品若干、记录纸。

3、骨牌若干。

4、木制方形盒、各种木制图形片若干。

5、贴有6~10数字衣架各一个、贴有数字的衣服若干。

6、自制钟面。

7、水果转盘。

8、饮料瓶10个,皮球一个,记录纸

活动过程:

一、介绍各区活动内容及玩法。

1、生日卡:幼儿学习按年、月、日的顺序比较出谁大谁小。

2、比轻重:幼儿分组操作活动—比较两种物体轻重。

(1) 请幼儿从篮子里拿两样东西比轻重。

(2) 请幼儿与同伴交流操作结果,然后把结果记录下来。

3、单双数接龙:幼儿按单数接双数、双数接单数的规则,进行骨牌接龙的游戏。

4、图形拼拼乐:取出盒中的图形片,用图形片拼搭各种不同的`图形。并说说每个图形是由几个图形片组成。

5、晒衣服:幼儿根据衣架上的数字,每一次同时选择两件衣服,分别挂在衣架的两边,两件衣服上的数字合起来和衣架上的数字相同。

6、整点与半点:幼儿按硬纸片上的数字时间在钟面上拨出各个钟点(早上7点起床,上午9点上课,9:30分做操,10:30户外游戏,中午11点吃午餐,12点午睡,下午4点放学,晚上8点睡觉)。

7、水果转盘:根据大转盘上水果数量的变化,写出相应的加减算式。

8、打保龄球:三个小朋友一组,先商量一下谁先玩,谁记录,谁捡球,商量好了到老师地方领一张记录表游戏与记录。

二、幼儿自主选择自己喜欢的区域进行活动。

三、教师交代区域活动的规则。

四、教师巡回指导活动情况与过程。

五、小结活动情况。

大班数学教案 篇2

目标:

1、复习10以内的加减,能准确迅速地进行运算。

2、让幼儿在游戏中体验数学活动带来的乐趣,培养幼儿良好的游戏秩序。

准备:

小猫家、小溪、环境布置;鳄鱼头饰,请配 班老师扮演。

过程:

一、以去捉鱼导入,激起幼儿的欲望。

1、孩子们,今天林老师想带你们一起去捉鱼,想去吗?

2、在去之前,我想考考咱们大(7)班孩子,通过考验的`才有资格去捉鱼哦!

3、我们以碰碰球的形式开始。知道什么是碰碰球吗?

讲解:比如说碰10个球,就是林老师的球和你们的球合起来是10个球,理解吗?

4、好!现在请接球。请5、6个小朋友。

二、捉鱼。

1、捉鱼讲解:

真不错!那现在我们可以准备捉鱼了,但是这个池塘里不仅仅只有鱼,还有一只饿急了的鳄鱼,我们小朋友去捉鱼时,要小心些。看见鳄鱼来了,就要马上跳到得数是10的一块大石头上。那样就可以避开鳄鱼了。若是得数不是10或者没跳到石头上,那样你就会成为鳄鱼的早餐了。每人一次捉一条鱼。记住了吗?

2、分三批进行捉鱼。

第一次:总结被捉的:逃到其他地方的。

第二次:鼓励被捉的,总结经验。

第三次:表扬成功的孩子。

三、卖鱼。

1、捉到鱼的孩子根据鱼的颜色分批坐。

2、讲解鱼身上的数字的意义。

3、买鱼的规则:一次购买两条鱼,一条红一条蓝,合起是10元的。

四、延伸活动:

将鱼与钱投到区角,让孩子在日后的活动中进行继续操作。

大班数学教案 篇3

活动目标:

1、观察画面,探索发现画面中的模式。

2、尝试运用3—4种物体进行有规律的排序。

3、体验与同伴合作设计模式的乐趣。

活动准备:

1、课件、绘本《乱七八糟的魔女之城》

2、1个城门、1封信

3、操作材料:彩链、彩色圆片、彩色组块及各种形状

活动过程:

一、绘本情景导入,探索发现模式

1、情景导入,引出活动

2、观察画面,引发幼儿对模式的'兴趣

(1) PPT1—2(引导幼儿发现aab模式)

师:公主出发了,到了城堡,发现门是锁着的。

师:那钥匙在哪里?去问问这棵大树吧。(提出要求,从画面中找出aab模式)

(一起念着咒语入场回到位置)

(2) PPT3(引导幼儿观察画面,发现abc模式)

师:哎呀!前面哪条路才能找到巫婆呢?你发现了什么?

(3) PPT4(找模式:abb、ab、abc)

二、幼儿操作:做项链

(1)提出要求:用彩链串一条有规律的项链

(2)幼儿操作,教师巡视

(3)作品交流分享

三、拓展练习:设计模式

1、提出要求:幼儿分组进行,选择材料进行模式设计

2、幼儿操作,教师巡视

3、交流分享

四、延伸活动分享故事绘本《乱七八糟的魔女之城》

大班数学教案 篇4

一、教育目标

1、对周围环境中的事物数量、形状、时间和空间等感兴趣,有好奇心和求知欲,喜欢参加数学活动的游戏。

2、能从生活和游戏中感受事物的数量关系,获得有关数、形、量、时间和空间等感性经验,体验到数学的重要和有趣。

3、学习用简单的数学方法,解决生活和游戏中某些简单的问题,能用适当的方式表达、交流操作和探索的过程和结果。

4、会正确使用数学活动材料,能按规则进行活动,有良好的学习习惯。

二、具体措施

1、提供实物环境,丰富幼儿的数学经验。为幼儿提供充分的实物环境,引导和鼓励幼儿利用这些资源从而帮助幼儿积累丰富而有效的数学经验。通过操作活动,鼓励幼儿探索。

2、让幼儿从机械记忆为主的学习转到主动构建为主的'学习,从符号为主的学习转到实际意义为主的学习,这是幼儿数学学习的重要方式。它可以与其他学习数学的方法有机结合,如游戏、交流、讨论等,以期获得更好的效果。

3、重视幼儿的体验和幼儿数学教育过程。多多鼓励、支持幼儿对数

学活动的探索和学习,为他们提供材料相互作用、与人相互作用的学习环境。

4、借助学具,开展“实物化”的数学学习。让幼儿主动参与、有亲自才做的空间,创造机会和鼓励幼儿积极地交流,表达自己的探索、做法与体验的感受。

5、适时恰当地与幼儿交谈与谈论,并鼓励幼儿表达自己的感受和发现。有效的提问是幼儿数学学习的一种交谈与讨论形式。教师用愉快的方式与幼儿谈话,通过自己的操作,引导幼儿大胆尝试。

大班数学教案 篇5

教学目标:

1、了解5 的实际意义和5与4 的关系,懂得5 是由5个1组成的。

2、认读和书写数字5.

教学准备:1、各种水果卡片

2、数字及圆点卡片

3、小松鼠及松果卡片

教学过程:

一、谜语

皮儿有红也有绿,长在树上真美丽。

味道酸甜又可口,营养丰富人人爱。

(苹果)

师:苹果属于什么?

幼:水果。

师:瞧!老师这里有几种最常见的水果。

(教师举水果卡片,幼儿说香蕉、橘子、苹果、桃)

师:小朋友们喜欢它们吗?

幼:喜欢。

二、游戏《按数取物》

师:现在我们利用这些水果卡片和数字卡片做个小游戏,好吗?

幼:好!

师:抽到几就拿几个一样的水果。

最后一张卡片为5的圆点卡片,按数取物。

三、认识5

1、 师;小朋友们表现的非常好!今天这节课我们就一起认识5。(教师出示字卡5)

师:小朋友们仔细看看5像什么?

幼:像秤钩。

师:秤钩是干什么用的?

幼:卖菜。

师:小朋友们说的很好,和老师一起说,5像秤钩能卖菜。

2、教师讲5的写法

师:数字5它也有家,它的家就在田字格里。它在家是怎样待着的.呢?现在小眼睛仔细看老师是怎样写的。

师:伸出小手,在空中和老师一起写5。

师:现在找一找自己身上什么是5 个?

幼:手指、脚趾

3、手指操 《五指歌》

四、5与4比较

师:瞧!小松鼠们在这呢!现在小松鼠的肚子好饿呀!谁知道小松鼠喜欢吃什么?

幼:松果。

师:老师这有几个松果,谁想发给它们?(松果4只)

师:小朋友们出现问题了,谁多呀?谁少呀?

幼:松鼠多,松果少。

师:松鼠是几只?

幼:5只。 教师板书5

师:松果有几个?

幼:4个。

提问:5比4多几?

4比5少几?

4添1是几?

5去1是几?

五、教师讲《小松鼠》的故事。

小松鼠的故事

三只小松鼠,在葡萄藤上发现夏天留下来的最后一串葡萄。这串葡萄一共整整有20颗葡萄。

小松鼠们,围着这串葡萄,做 了一道算术:他们三个再加上妈 妈,一共四个,分20个葡萄— —

“每人五颗!”小松鼠们高兴的喊起来。一只小松鼠上前取走了五只还很青的葡萄,它说:“吃了酸葡萄,妈 妈就能吃上甜葡萄了!”又一只小松鼠上前取走了五只比较小的葡萄,它说:“我吃了小葡萄,妈 妈就能吃上大葡萄了!” 另一只小松鼠上前取走了五只有点破的葡萄,它说“我吃了碎葡萄,妈 妈就能吃上好葡萄了!” 就这样,三只小松鼠为它们的妈 妈送上了五颗最熟、最大、最好的甜蜜蜜的葡萄。

六、幼儿练习书写数字5,教师巡回指导。

大班数学教案 篇6

【教学目标】

1.在具体的情境中进一步体会减法的含义,理解得数是0的减法算式的实际意义,体会由多到少,由有到无的过程,并能正确计算5以内加减法。

2.初步培养学生的观察能力,想象能力,发现问题和解决问题的能力。

3.感受数学与生活的联系,产生喜欢数学的情感。

【教学重点】进一步体会减法的含义。

【教学难点】理解得数是0的减法算式的实际意义。

【教学过程】

一、引入数学情境

1.多媒体课件出示“小猫吃鱼”图。

有一天,猫妈妈有事外出,她给小猫准备了丰盛的午餐,你们猜是什么?对了,是小猫最爱吃的鱼。(出第一幅图)数一数,猫妈妈给小猫准备了几条鱼呢?

师:猫妈妈给小猫留了3条鱼,你猜后来会怎么样呢?请你们认真看,发生了什么变化,是怎样变化的呢?课件出示“小猫吃鱼”片段2,3,4。

2.师:你能把这4幅图连起来,编成一个故事吗?把你编的故事讲给你的同桌听。

生同桌交流后教师指生交流。

二、建立数学模型:

1.师:在“小猫吃鱼”的故事中,你能提出什么数学问题呢?(可以一幅图一幅图的提问题,也可以连在一起提问题)

生先自主思考再小组交流,最后全班交流。

生可能问:小猫吃了一条鱼,还剩几条鱼?

小猫又吃了一条鱼,还剩几条鱼?

小猫再吃了一条鱼,还剩几条鱼?

以上一一在“小猫吃鱼”课件片段2,3,4上出示。

2.师:你们能解决这些问题吗?想一想,怎样列式?

生独立思考后,同桌互相交流并说说是怎么想的。

师巡视,引导学生说说“为什么这样列式?”算式中的每个数都表示什么,为什么要这样写。

学生可能出现的答案有:

①3-1=2 3-2=1 3-3=0

②3-1=2 2-1=1 1-1=0

讲一讲每个算式的意思。

以3-3=0这个算式为例:小猫太喜欢吃鱼了,它把所有的鱼都吃了,它吃了几条?(3条)还剩几条?应该怎么列算式呢?(3-3)一条没剩用几表示?(0)3-3=0

为了进一步理解得0的过程,我设计了动手操作的环节—----摆小棒:

3.听老师的`口令摆小棒。

摆1根小棒,拿走1根小棒,还有几根小棒,应怎样列算式?(1-1=0)

摆2根小棒,拿走2根小棒,还有几根小棒,应怎样列算式?(2-2=0)

摆4根小棒,拿走4根小棒,还有几根小棒,应怎样列算式?(4-4=0)

摆5根小棒,拿走5根小棒,还有几根小棒,应怎样列算式?(5-5=0)

5-5=0 这个算式中,前面的5表示什么?(我们摆的5根小棒)后面的5表示什么?(拿走5根)得数0表示什么?(都拿走了,还剩0根)

你发现了什么规律?同桌之间说一说。(发现相同的数相减,结果等于0)

4.游戏活动:玩“青蛙跳水”的游戏,拿5个乒乓球,一盆水,把球往水盆里投,看能投中几个,有几个没投中,(也可先预设自己能投中几个,)再列出相应的算式。

投中1个,有几个没投中?5-1=4

投中2个,有几个没投中?5-2=3

投中3个,有几个没投中?5-3=2

投中4个,有几个没投中?5-4=1

投中5个,有几个没投中?5-5=0

投中0个,有几个没投中?5-0=5

青蛙跳水的游戏实际上是套圈的铺垫。

5.课件出示第28页“试一试”(套圈)。你能根据图和所给的加法算式,列一道减法算式吗?

1+3=4 4-( )=( ) 学生可能出现4-1=3 或 4-3=1

说一说,每个算式所表示的意思,算式中的每个数表示什么?这两个算式之间有什么关系?(通过这个练习,体会加法和减法意义的联系,加减混在一起,也能提高学生兴趣)

还有其他的可能吗?你能列出算式吗?和同桌说一说。

6.你们玩过“吹泡泡”游戏吗?课件出示,(吹泡泡)。请你们认真观察这幅图, 说说每幅图的意思,再列出算式。

三、练习应用:

1.29页第1、2题,可以变换一些形式,比如说:小动物找家;找朋友;摘星星等方式来巩固5以内加减法的计算。

2.29页第3题,这是一道开放题,学生独立完成。教师可以引导学生根据图意展开想象,培养求异思维。

可能出现:5=4+1 5=1+4 5=3+2 5=2+3 5=0+5 5=5+0

5-4=1 5-1=4 5-2=3 5-3=2 5-5=0 5-0=5

3.29页第4题,有5个小朋友,桌上只有4个杯子,3把勺。差几个杯子?差几把勺?看懂题意,再列算式解决。

四、总结:今天你学会了什么?(学会了得数是0的减法)

出示:□-□=0,你能说几个?(老师设计了一个开放题)

本节课的教学设计,力求尊重和体现编者的意图,从学生的实际出发,寓教学于活动之中,让学生轻松地投入学习活动。在情境创设阶段,通过学生所喜爱的童话故事,有效地激发了学生的兴趣,引导学生发现其中的数学问题,让学生产生求知欲。建立数学模型阶段,组织学生进行观察、操作、游戏、思考等一系列活动,让他们手脑并用,自主探索研究,培养了学生独立学习的能力和语言表达能力。应用拓展阶段,注意采用多种有效的练习方式,使学生在各种活动中逐步提高计算能力

大班数学教案 篇7

活动目标

1、幼儿能说出要购买的物品与数量。

2、幼儿学习运用货币。

重点幼儿学习运用货币。

难点幼儿能说出要购买的物品与数量。

活动准备

玩具卡,教室中的小东西,价格牌,骰子,分类表。我的`数学操作材料,加减法操作材料,附加题操作材料。

活动过程

1、集体活动。

--请幼儿三人一组。其中两人各拿一张分类表。第三人开银行,将钱币摆在桌子中间。

--幼儿轮流掷骰子,按骰子上的点数拿出钱币。

--请幼儿将自己的钱币分类放在分类表上。

2、小组活动。

第一、二组:我的数学材料。

第三、四组:加减法材料。

第五、六组:附加题材料。

3、活动评价。

请幼儿口述作业单,师生共同评价。

鼓励幼儿多参与操作活动,提高幼儿操作的能力。

大班数学教案 篇8

活动目标:

1.学习看路线图,找出最合适的路线。

2.体验活动的乐趣,激发学习数学的兴趣。

活动准备:

路线图和记录纸人手一份

活动过程:

一、引出课题:

周彦妤病了很长时间了,我们都很想去看看她,今天,我们先一起来研究一下怎样乘公交车去她家。

二、看路线图

1.出示路线图,寻找出发点和目的地

这是一张公交车行车路线图。你能看出我们在哪里,周彦妤的'家在哪里吗?(请个别幼儿到教师路线图上指出)

2.观察路线的走向

(1)这张图上还有些什么?你们有没有看不懂的地方?

(2)幼儿提出疑问后,教师给予解释:图中的数字是指车的编号,例如“1”就是指1路车;在标数字的地方是车站,可以上下车或转车。

3.寻找路线

(1)提出要求:在小地图上找一找,一共有几条路线可以到达周彦妤的家?并记录在纸上。

(2)请一个小朋友示范来找路线,并记录在纸上。

(3)幼儿操作后,集体交流。

三、选择路线

1.找出最近的路线

(1)猜测:在这3条路线里,你们认为那条路线最近?你是怎么知道的?

(2)教师数格子验证

(3)幼儿操作后,比较哪一条路线最近。

2.找出最省钱的路线

(1)出示每路车的票价:1路车3元;2路车3元;3路车3元;4路车4

元;5路车5元;6路车5元;7路车6元;8路车5元。

(2)哪一条路线最省钱?为什么?

(3)幼儿集体计算每一条路线所需要的钱,教师记录在纸上,进行比较。

四、延伸活动

请小朋友找出“幼儿园到公园”“家到动物园”的几种路线,并找出其中最近和最省钱的一种方法,并记录到纸上。

大班数学教案 篇9

活动目标:

1. 根据生日的年月日比较年龄的大小,按出生日期排序。

2. 愿意与同伴交流自己的生日,了解自己与同伴的年龄差异。

3. 发展目测力、判断力。

4. 让幼儿学习简单的数学题目。

活动准备:

1. 幼儿人手一张自制生日卡,上面贴着幼儿的照片,记录着生日的年月日。

2. 幼儿活动材料《数学》第一页《生日卡》

活动过程:

一、大一岁了

1.过新年,大家都大一岁了。请大家介绍一下自己今年几岁了。

2.为什么有的小朋友是七岁,有的是六岁呢?

3.要想知道班里哪位小朋友的年龄最大,哪位最小,有什么办法?

4.幼儿交流自己出生的年月日。

二、给生日卡分类

1.请不同年龄的两位幼儿介绍自己的.生日卡:我是何年何月何日生的。

2.帮助幼儿了解前一年出生的就大一岁。

三、 为生日卡排序

1.根据出生月份的分类结果,数一数哪个月过生日的人最多,哪个月过生日的人最少。

2.请幼儿说说,自己是按什么依据排列的,为什么这样排。

大班数学教案

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