SVGA图像处理
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SVGA图像处理
SVGA彩色图形卡是一种超级VGA卡,它不仅具有640×480×16色图像显示模式,而且具有640×480×256色图像显示模式。Microsoft C/C++7.0提供了丰富的图形库函数,尤其是提供了对SVGA卡所能设置的高分辨率图像模式的支持,利用丰富的图形库函数进行组合,就可以完成各种需要的功能。例如图像处理,动画编程,界面制作等。这一点对编程者来说无疑是十分方便的。然而遗憾的是许多图形库函数在一些特定的显示模式(如-VERS256COLOR(0x0101)方式(640×480×256)等256色模式)下却无法正常工作,例如使用例程-getimage()和-putimage()时常会出现死机和不能正常工作(出现雪花或不进行任何操作)等现象。用-grstatus()函数检测调用函数的状态时,返回图形错误或警告信息,常见的有图形错误(-1)和不支持请求的视频方式(-2)等,而这些函数在VGA下工作正常。根据VESA图形标准,在图像模式下,SVGA的Video buffer(视频缓冲区)是顺序的链结构,且图像数据是按行序顺序存放的,一个像素(屏幕上的一个点)用存储器的一个字节(256色)表示。视频存储器按字节连续寻址,与主机内存采用映射方式通讯,一次只能读写64KB的视频存储器,通过改变段偏移量(I/O操作)来寻址不同的段,即实现对全部视频存储器的操作。同时,直接访问SVGA的寄存器进行读写操作,充分利用硬件的支持可以大大加快图形的处理速度。实践表明,其运行速度明显优于图形库中提供的函数(以-getimage()和-putimage()为例快30倍)。笔者通过对视频存储器(Video buffer)的直接访问实现了256色图像显示模式下图像块的读写功能。下面附上在VESA标准的0x0101(256)图像显示模式下-getimage()和-putimage()两个函数的源程序,该源程序是用Microsoft C/C++7.0编写的。这两个函数在Compaq 486及兼容机上运行通过。-getimage()和-putimage()两个函数的参数类型说明及意义与Microsoft C/C++7.0中相应函数的参数类型说明及意义相同。/* 将图像存储到缓冲区中 */void-getimage256(x1,y1,x2,y2,image)short x1,y1,x2,y2;char-huge *image;{char-far*buf,-huge *q;long u;short m,n,i,j,block;m=abs(x2-x1)+1;n=abs(y2-y1)+1;(short)*image=m;(short)*(image+2)=n;/* 保留图像的高度与宽度 */q=image+4;u=min(x1,x2);u+=min(y1,y2) * 640L;block=(short)(u/65536L);u-=block*65536L;/* 计算偏移量 */-FP-SEG(buf)=0xA000;-FP-OFF(buf)=u;-outp(0x3c4,14),-outp(0x3C5,block^2);/* 设置页寄存器 */for (i=0; ij));else if(action==-GAND)for(j=0;j
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