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静态图像的直接显示

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静态图像的直接显示

  在很多游戏中,有大量的图像文件,一般只能在游戏过程中看到,有的还需过关斩将才能看到,而且不易看到全部图像。在金山汉字系统中,虽然有一配套的图文编辑系统SuperStar(SPT),它产生的图形文件也只能在该系统中才能看到。因此,笔者用C语言编了一段程序,可以使读者在西文DOS下直接看到图像。该程序可被编译成EXE文件,在西文状态下运行。运行时选择文件类型并输入文件名,即可在任何显示器上看到向慕已久的画面。但不同的显示器效果有明显的差异。本程序所调用的图像文件分为两类,一是指适于在中低分辨率显示器上显示的单幅静态图片、写真,它成批存在于游戏或演示程序中,文件名是排序的,本文称为HTX类;二是在SPT系统中以非压缩形式存盘的文件,通称SPT类。在某些汉字系统下也可以运行本程序,如WMDOS 6.0、UCDOS 3.1、SPDOS 6.0F均可显示。程序用Turbo C 2.0编译,在HERC(大力神)单显上运行成功。值得注意的是,运行时,当前目录下需有相应的图形驱动文件(BGI文件)。#include#include#include#includemain(){FILE *fp;void far *htxwj;int gd=DETECT, gm, x=0, y=0, q=15, b=0, fx;long size;char file[80];printf("1.HTX 2.SPT:"); scanf ("%d", &fx);printf("File name:"); scanf ("%s", &file);if(fx==2){putspt (file, x, y, q, b);closegraph();exit(0);}if(fx==1) goto xshtx;getch();exit(0);xshtx:initgraph(&gd, &gm, "");size=imagesize (0, 0, 500, 300);htwxj=malloc(size);getimage(0, 0, 500, 300, htxwj);fp=fopen(file, "rb+");fread(htxwj, 1, size, fp);putimage (y, x, htxwj, 0);getch();free(htxwj);fclose(fp);closegraph();}putspt(char *sptf, int x1, int y1, int qj, int bj){unsigned char dot;FILE *fp;int gd=DETECT, gm;int h, w;int i, j, k, p, x, y;initgraph(&gd, &gm,"");if ((fp=fopen(sptf, "rb"))==NULL)return(1);fseek(fp, 34L, SEEK-SET);fread(&w, 2, 1, fp);fseek(fp, 36L, SEEK-SET);fread(&h, 2, 1, fp);if(fseek(fp, 64L, SEEK-SET))return(1);for(i=0; ih)goto extt;y=y1+i;for(j=0; j>=1;}}con∶;}extt:fclose(fp);return(0);}

标签:静态图像

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